距离游戏更新还有两天的时间,大家都在期待着下一次的版本更新。
与此同时,越来越多的玩家加入到了大奖赛的模式。
对于一些轻度娱乐玩家来说,只要赚够了足够的货币,购买了自己喜欢的车辆,基本上也就没有什么太大的追求了,一辆改装的车子完全足够他们游玩了。
但是在有了接力模式之后就完全不一样了,玩家们手上至少应该有两种以上的车子。
虽说每个人擅长的赛道类型完全不一样,但是在匹配的过程当中未必会匹配到与自己互补的队友,自己随时都有可能去进行补位。
如果自己平常只擅长跑弯道类型的赛段的话,一旦出现了与自己相同的队友,那就只能被迫用这种弯道型的赛车去跑直线路,显然会有一定的劣势。
所以为了迎接即将来到的接力模式,玩家们都开始涌入到了大奖赛当中。
对于一些技术较好的玩家来说,大奖赛完全就是给他们送钱的,只要运气不是很差,两天的时间完全足够他们再买一辆经过爆改的车子了。
苏陌也在利用这两天的时间带着工作室的几位员工进行测试,毕竟这15张地图都是新做出来的,有可能会存在一些地图bug。
只有大量的进行游玩,反复的进行测试,才能够确定地图的稳定性。
虽然发现了一些小漏洞,但是整体来说地图还是相当严谨的,没有出现什么太大的bug。
毕竟这是苏陌设计出来的,与此同时还有六代引擎的支撑,肯定不会有什么大问题。
两天的时间过去了,玩家们期待的版本更新终于来了。
接力模式再加入到游戏当中以后,就连货币的主要来源的大奖赛都已经变得没什么玩家了。
毕竟这激励模式刚刚加入到游戏当中,大多数的玩家还是想要去体验一下的。
演子当然也不例外,平常只在晚上直播的,演子这一次也选择早早的就登上了游戏,开启了自己的直播。
苏陌也点进了演子的直播间,准备看看演子这边的测试结果。
经过这几天的锻炼,演子的技术已经相当不错了,虽说不能保证每一次大奖赛都能拿到第1名,但是平均两三把下来肯定有一把能够拿到第一。
即便算上入场券的价钱,演子这样的水平也是绝对能够在大奖赛里面稳赚不赔的。
这种水平的玩家绝对算得上是中上游水平的玩家了,所以演子在跑接力赛的时候也绝对能够成为队伍当中的中流砥柱。
如今接力模式当中的玩家很多,演子刚刚点开匹配模式,不到两秒钟的时间就直接匹配到了队友。
进入到游戏之后,先是进行地图的随机挑选。
当确定好了本场的地图之后,每个小组的玩家就可以开始挑选赛段了。