周婉雪依旧在修炼,巩固自己的境界,调整自身状态。
距离试炼的日子接近,她需要以最好的姿态去面对。
而这边的林谦,则是观摩着自己的华夏血脉。
地境之后,技术测试结束,进入一次内测,单单是这个名字,就十分具有恶趣味。
眼前,虚幻的血脉棋盘浮现而出,胜负点还有七十。
而一个改变就是棋盘上方,胜负点的下方,有着一黄一蓝两个界面框架。
黄色框架是抽取,蓝色框架是提升,一次需要十点胜负点。
真切的讯息也是出现林谦脑海,跟先前技术测试不同,提升修为和抽卡,已经彻底分割开来。
抽取不同,不再是五张卡,而是两张卡,并且不会出现白卡。
提升修为则是根据状态而来,境界状态越稳固,则提升的越多。
这样的变化,在林谦看来尤为有趣,并且更加的精准。
至少不存在不出货,但若是抽取到不想要的卡,或者说较为无用的卡怎么办?
这也是风险的所在。
至于提升,按照林谦的理解,依靠胜负点强行提升境界,那是最为浪费的做法。
境界稳固,无非是灵气不虚浮,自身力量掌控自如,水到渠成之时。
就好比打游戏要氪金,得动脑子氪,不能无脑氪。
胜负点就是金,得氪的妙氪的巧,那才能越来越强。
不过,最大的变化在林谦看来,改变的还是棋盘上阵的棋子数量提升。
两个棋子上阵,那效果跟一个可是天壤之别。
目前上阵羁绊效果,四种分为武、文、匠、医。
各有效果不同,一个棋子上阵提升一成功效,两个却是两成。
更重要一点,棋子各自带的功效,能同时出现啊。
此刻林谦的血脉棋盘之上,便是两个身形在那。
血脉棋盘旁边,状态则是标明的清清楚楚。
上阵羁绊:文(2),提升修炼速度二成,提升灵气恢复速度二成。
李斯:二星,提升修炼速度七成,并且灵气基础扎实稳固。
贾诩:二星,无论何等环境都能正常修炼,并能影响周围一人。
看着目前的上阵效果,感受着自身的变化,林谦忍不住深吸口气,浑身舒畅。
上阵两个棋子,加上李斯提升到了二星,那修炼速度飙升到林谦都驾驭不住。
至于贾诩,虽然不能够直接提升修炼速度,甚至提升二星之后,不过是能够将这看上去没用的效果,给别人使用。
但亲身感受后的林谦,知道这个能力到底有多么可怕。
这院子中,灵气浓郁程度过甚,纵然是自己经脉丹田也会隐隐作痛,无法久留。
但有了贾诩的效果,这种负担是瞬间消失不见。
原因很简单,如果说林谦能够承受的灵气浓郁程度极限是五十,那么这个院子中的灵气,浓郁程度就是一百。
贾诩能力在身,林谦感受到的灵气浓郁会自动变成五十,让他最大限度下正常修炼。
最可怕的不是这里,实验过后的林谦,充分体验什么叫做任何环境。
走路也能正常修炼,睡觉也能正常修炼,哪怕是蹲坑,也能正常修炼。
逆天!