初征弓手:血量80 攻击9 攻击速度1.20 防御0 移速1.50 所需财富53 所需人口1
复撒看完这几个兵种的简略面板仔细思考,100人口肯定用不完,1000财富怎么分配?
60人已经到了祭坛下,他看了一眼10个二阶战士,然后全招新兵,白光闪过,祭坛下出现了31个新兵。
将队伍整合后,系统提示:您自行探索这片土地,请千万小心,如有不解可点击询问,系统必尽全力为您解答,相应图鉴已发至。兵种进化路途已开启。
复撒看着这些战士,一时间不知道该干嘛了,第一次见这种游戏没什么经验,系统说探索?
他打开地图,然后看见很多的特殊标记和大量的蓝点。蓝点应该就是祭坛这里的战士,其他的标记应该都有情况。
他查看铁甲骑士的面板:等级1 血量380 攻击33 攻速1.75 移速1.21 防御3 (无法召唤不显示所需人口和财富)
不朽者:等级1 血量340 攻击26 攻速1.40 移速1.15 防御3 不朽(受到致命伤害时强制保留一滴血)
复撒带上5个铁甲骑士和30个新兵,让剩下的人都守在祭坛旁边。亲自带人先把离祭坛最近的“敌人”消灭。
恩索遗民:血量60 攻击3 恩索贵族:血量80 攻击7 复撒看到扎堆的枯骨,感觉对方人多,看向另一边,依旧人多。
派铁甲骑士上去尝试引诱,试图将他们分散,然而效果很不理想一群都过来了。
他还无法将30多人铺开,因为有另外一群离得很近,他派三名骑士和10新兵去战斗,按住剩下的22人。
他用上帝视角很仔细的看着战斗。发现调控还是相当方便,如果情况紧急也能在很短时间完成调控。他放了些心。
战斗很快开始也很快结束,召回战斗的人后从他们中选出完好无伤的投入下一次战斗。
先让一名受伤最轻的骑士去查看地形,看看还有什么“敌人”离得很近。
查看完发现都是安全距离后让满血的战士全部铺开战斗。
他一边关注战斗一边询问系统:士兵受伤怎么回血?
系统:脱战后可以自动回血,如果有医疗可以加速回血 。
复撒:怎么得到医疗?
系统:(发出相关攻略链接)
复撒直接关闭系统,只看战斗。将第二个敌群清理掉后,筛选完好无伤的继续投入下次战斗。
流程和上次一样,派受伤最轻的骑士去试探,查看地形。然后再开始战斗。身边的战士已经升级。
铁甲骑士:等级2 然而其他属性都没变。复撒询问系统:等级有什么用?
系统:提升等级可提升战士的基本属性。
复撒:为什么等级提升了但是属性没变?
系统:等级提升不够无法提升属性
复撒(心里):你倒是一次性全部说完啊!你一次发几百字我都完全能接受,但你这样问一句答一句还不充分我就忍不了了!
复撒:铁甲骑士提升多少级才能提升属性?
系统:十级以下兵种,一阶每两级提升2点生命值,每五级提升1点攻击,升级不提升护甲与其他属性。二阶每五级提升5点生命,每十级提升一点攻击。三阶每十级提升10点生命,不提升攻击。四阶不提升属性。
复撒:这才对嘛。(指回答的完整)又问:十级之后呢?
系统:十级时开启潜力模板,根据潜力模板提升属性,每升一级提升相应属性,无上限,但是达到100级时,提升变为原来的50%达到200级时提升变为原来的25%300级时变为0。等级提升无上限,等级越高提升越难。
复撒来了兴趣:潜力模板是什么?
系统:战士的潜力值,几乎不会被抑制,但也很难增加。
复撒不问了,先练几个十级出来不就明白了?他看了一眼新兵,有几个已经升级并得到了属性的提升,最高的也是个2级。
出门清扫了一下,满血的战士已经不足够战斗了,返回祭坛,将剩下的满血都带出来,将受伤的都留下看守祭坛。再次开始清扫。
清扫时的他十分小心,随便损失一个新兵都是不可接受的,新的开始力量最薄弱。他在消灭最近的一些敌人后就带队返回,以备不时之需。
不能消耗太多满血战士。他再次打开系统:我下线后祭坛会被攻击吗?
系统:会,您退出游戏后系统会生成屏障阻碍别人发现您的祭坛,但是屏障不具备攻击性,敌人穿过屏障后系统就无法进行保护。所以您在退出后请布置对应的防御。
复撒:这里可以进行建造吗?
系统:玩家具有高度自由,可以自己做很多事情与东西详细见(系统发攻略)
复撒看了后嘴角上扬,快速带十几个人绕过怪物搜寻可用的东西,石头,木头之类的。凡是能挡路,能砸人的东西都带了回去。
然后开始进行简单的改造,原本的丘陵本就是不好登上的丘陵,再被复撒进行改造,只剩一条很陡很滑的路,复撒将所有战士都放在祭坛边防御。
特地放了一些砸人的石头。“你,过来。”指定一个新兵,带着石头,下丘陵,然后跑到一群怪物面前。仍是恩索遗民。新兵在指导下将石头扔向怪物。
-44,一位被砸倒在地
怪物们被吸引,复撒带着新兵回到丘陵据点。怪物们开始向他们移动,试图登上丘陵。
“扔”复撒下令,四名新兵扔出石头。下方冒出三个数字,一个没砸到。不朽者和铁甲骑士站在路口,上来一个砍一个。
枯骨们的动作很慢,导致防御整个过程比较漫长,但复撒在观察中放心不少。有效果。安心的下线了。