返回第二章:好像有点费肝啊!(1 / 2)这个系统有点费肝首页

这七天里,蒋枫也是大致高明白了一些关于系统的规则。

那就是接收到需要帮助的请求是有距离范围的,大概是以蒋枫本人为中心的附近十米左右的距离。

一旦这个距离出现需要帮助的请求,那么蒋枫就不能视若无睹,否则的话就会被扣除积分。

而这些个被蒋枫帮助过的无论是人还是动物,一天之内只能申请一次需要帮助的请求,也就是说,蒋枫每天只能从同一个人的身上获取一次积分奖励,直到第二天才会重新刷新,前提是他们需要帮助。

至于积分奖励,则是要看蒋枫帮助的忙有多大,越简单的请求积分奖励越少,越麻烦的积分奖励越多。

当然,蒋枫也碰到过那种自己帮不了的大忙,但蒋枫找到了一个漏洞,那就是自己完成不了的请求,可以尽一点绵薄之力。

这样的话,系统就无法判断这个请求是否为完成或者失败,因为蒋枫确实是帮忙了,只是没有达到系统判定的度量罢了。

所以,既无法判定为没有帮忙,也无法判定为帮了忙,最后得到的结果是没有积分奖励,也不扣除积分奖励。

当然,系统也不是蛮横无理的给蒋枫接收帮忙请求,有些那种确实无法完成的请求是不会出现的,例如,一个得了绝症的病人,那么他的请求肯定是康复,像这种不可能完成的事情,是不会在系统出现的。

还有希望死去的人复活什么的等等。

以此蒋枫也得出了一个结论,那就是系统应该是有智能因素存在的。

.......

这么大的太阳,蒋枫也不会傻到站在大街上捣鼓着自己花费了五百积分解锁的系统,克制了心中的激动和按耐不住,蒋枫回到了家中,洗个澡,开个空调,准备躺在空调里再去慢慢了解。

十五分钟后,换了一身清爽的衣裳,蒋枫坐在床上召唤出系统开始琢磨。

原本只有一行文子的系统在此刻也是大变了样子,出现了三个界面,但想要看这三个界面则必须先看系统强制弹出的介绍面板。

不过这也正和蒋枫的胃口,有了这介绍,倒是可以少去自己去研究探索的功夫。

系统的介绍很详细,文子形容的通俗易懂,大致就是几个点。

第一点,那就是解锁系统之后,帮助请求则分为两类,一类是获取积分奖励类的帮助请求,一类则是获取奖励系统经验和修为能力的帮助请求。

关于修为能力,旁边附有讲解,相当于是存在系统里面的一个游戏项目,在游戏中,一名NPC会提出自己的需要,宿主可以花费积分接取这个请求,一旦接取则必须完成这名NPC的请求,并且拥有时间限制,超过时间未完成的话扣除接取任务的固定积分,完成的话则获取固定奖励,系统经验和NPC的附身力量,使用附身力量后,宿主自身可保留NPC的十分之一修为。

不过,系统解锁后,蒋枫不用再像之前那样被强迫性的去完成帮助请求了,这两种帮助请求,无论哪一种,都将由蒋枫自主选择接取或不接取。

也就是说,以后的蒋枫拥有放假选择自由权了。

第二点:系统增添了挖矿,寻宝,炼制功能,同样需要使用积分才能参与,找到的矿物和宝物,珍贵草药什么的,则可以用来炼制npc需要的任务道具,用来交付完成系统NPC派发的帮助请求任务。

第三点便是商店系统,使用积分在里面购买的无论是丹药,武器,法宝,功法等等,所有的东西都将出现在现实,同时也可以出售自己现实的东西给商铺转换为积分,就类似于交易所。