那么一个庞然大物,发起光来,可以说是全场瞩目级别的显眼。
根本瞒不过任何人。
而那层紧贴舰体表面的、六边形晶格状的能量镀膜,
虽然具体的样式和外观让人看不真切。
但那几乎将一切敌方火力都给轻易化解了的逆天防御效果,却是完全暴露在众人眼中。
因此...
在看见这一幕之后。
刚刚还松了一口气的塞族佣兵,直接就傻了眼:
“它们、它们...
它们居然有护盾?
不,不对,这应该是充能装甲?
见鬼,为什么搞得跟垃圾场里凑出来的废品舰一样的货色,会有这种高档货?”
它的复眼都快从眼窝里射出来了,
语气更是仿佛好端端走在路上直接遭雷劈了一般,突出一个难以置信。
“这特么不科学!”
紧接着它哀嚎一声,很是无法接受地抱住了脑袋。
好吧,很显然这是个懂行的。
就因为懂行,从这一幕里,意识到了这些身份不明的入侵者、其真实实力远不如它们的扮相看上去那么拉胯,才显得有些大受震撼。
以至于刚刚才在不远处防御平台火力全开的过程中、勉强消退些许的那种恐惧感和危机感,瞬间就又卷土重来了。
..
充能装甲...
这是一种介乎于装甲和护盾之间,或者应该具体点说,根本就是这两者在一定程度上互相结合起来,才形成的产物。
从传统意义上来说,绝大部分的舰船装甲,都是不需要供能的。
它们无需供电,不耗任何能源。
更不用像护盾发生器那样、得从反应堆里专门牵条主线出来伺候。
因此绝大多数的舰船,都能因此而省略‘在装甲带里布设能量网络管线’的步骤。
既省了一笔能源支出,又少了一处易受伤害的薄弱点。
细分一下的话,还算是省了不少管线成本。
尤其是伴随着文明的科技水平不断演变,科技线不停推进。
护盾和装甲双重搭配的黄金组合,可以说是完全固定了下来,彻底垄断了‘舰船被动防御’方面的需求。
然而。
当他们开始推进到超大型主力舰,也就是‘无畏舰’、‘泰坦’、甚至‘天体战舰’这一级别之后。
新的问题又将暴露出来:
——针对超大型舰体时,‘护盾有效防御面积’与‘维持护盾所需辐能支出’之间所产生的冲突。
简单地说,其实就是能效比与能耗比的问题。
必须明确一点:
护盾的‘护盾效率’,也就是星舰具体参数之中相当重要的‘盾效’数据,
和护盾的‘维持耗能’,即简称的‘盾耗’,
两者不是同一种东西,是两个互相影响、但本质上并不相同的独立参数。
而后者之中还会引申出‘护盾受击时的能耗率’,即‘承伤盾耗’...
...总的来说,这方面的技术理论,其实相当复杂。
作为绝大多数文明,在进入星际时代之后,都重点攻关的关键军事领域科技之一。
护盾,自从被发明以来,一直都是星舰上被动防御系统的重要组成部分。
可以说仅次于装甲。
...毕竟不是每个文明都点出了护盾科技线,但可以说全部星际文明都有装甲科技线。
此外,护盾相比装甲,也确实有些许不足。
存在某些‘绕不过去的技术门槛’。
也就是刚刚所提到的能效比。
...很简单的一个道理。
——体积越大、船身越长的战舰,它的全角护盾,利用率就越低。
这个可以说是一点就明的。
全角护盾指的是‘全包覆式船体能量护盾’,整个儿就是一个完整且规范的球体,将战舰包裹在其中。
不光角度齐全,还能随意转向,因此即使护盾尚未完整展开的充能阶段里,也有一定的防御能力。
这可以说是效果最好、大伙也最喜欢的护盾设计类型了。
但它的代价也很明显:
部署成本高;
维护成本高;
使用成本高;
且空间利用率低。