返回第18章 空洞骑士(2 / 2)游戏制作:从独立游戏走向世界首页

“连我开了一个米博号都不知道?”

其余四人一脸疑问:“知道啊,怎么了?”

林智更是无语:“没看到我说我们工作室两个月后要上线一款新游戏么?”

苏欣悦举起了手:“我看到了,你说的不就是智龙迷城么?没关系,不用两个月,我已经画了五十多张了,只要再来十来天就能全画好了!”

“老林,我们这也不用担心,程序开发很顺利,进程已经四分之一了,两个月够够的。”

这几句话一出让林智快说不出话了。

他无奈地敲了敲桌子:“你们脑子里装的是浆糊么?”

“人家这游戏一年前就开始开发了,开发人员三四十人,是个体量颇大的射击游戏,你们准备用一个氪金手游去打么?”

这个世界也是有鄙视链的,而毫无疑问的,手机游戏当然处于鄙视链的较下端。

如果拿一款手游去和pc游戏打擂台,那手游天生就是劣势的。

苏欣悦挠了挠头:“那你昨天说的新项目……阿智,你不会是说我们这两个月里还得再重新做一个游戏吧……”

林智理所当然的点点头,他将手中的教棒伸长,将身后的白班捅了个翻转。

“企划:空洞骑士。

类型:RPG+2D平台跳跃。”

这个世界并没有银河战士也没有恶魔城,所以没有专门的游戏类型,林智只能用这两个比较接近的概念来概括这个游戏。

“RPG+平台跳跃?”四人皆是一头雾水:“平台跳跃不是很古早的游戏了么,现在还能有市场?而且加RPG,这……恕我直言,回合制游戏快死绝了。”

林智将手中的四份企划案扔给了这四个人,然后说道:“毫无疑问,这必然是有市场的,只是古早的平台跳跃已经没办法吸引玩家了,另外谁说RPG就是回合制了?”

“厂商是逐利的,没人玩自然没人做,所以玩家心里的平台跳跃也就固化成了数十年前那种画质差,关卡单调的样子。”

“我们这一次要做的就是打破玩家心里的固化形象,你们想想这可是以前从未有过的新类型,如果火了,别人做相同类型的游戏,那就是类空洞游戏,难道不激动吗?”

四人快速地翻动企划案。

虽然林智说的还挺引人兴奋,但不同于三消游戏,这种类型无法是无法在纸上展现出魅力的,四人不约而同的都有些皱眉。

林智看这氛围就明白了问题,还是那句话,这个世界没有银河战士,也没有恶魔城,大家对于这种类型并没有直观的概念。

他想了想,继续说道:“总之,大家把手头上的活先放一放,先全力制作这款游戏,至于你们担心的,我大概也了解,我会做一个小demo出来,你们玩玩看就知道这个类型究竟是怎样的了。”

“可是智龙迷城……”

对比起不知道前途的空洞骑士,毫无疑问能开创一个流派的智龙迷城更让他们放在心上。

林智沉思了一下,说道:“这么一说,我们人手还是不足……”

他看了看刚才十连出来的东西,说道。

“苏苏,明天我们去人才市场支个摊子吧。”

……