许安歌站在街头,陷入思索中。
上一秒他还在人来人往的街上,下一秒不知道为什么进入一个胡同。
胡同不是死的,他刚刚绕着深入这个胡同,结果发现依旧没走到底。
“白天版的鬼打墙?”
他继续走着,刚升起的一个念头迅速被掐灭。
“不能闭眼,如果是刚刚那个撞我的人把我困在这里,在不知道她的目的前最好不要这么做。”
“万一闭上眼然后永远睁不开就不好玩了...”
他拿出手机导航,试着跟着胡同的路走了十多米后发现感官上的方向确实被胡同影响了。
“大概二十步左右,自己走的方向就会和目的地的方向偏移90°。”
“小样!”
在确定用科技拿捏这个胡同后,他根据目的地向左偏移一个90°直线行走。
没多久,他看着近在咫尺的墙壁,他伸手触碰,发现墙壁居然是存在的。
“怎么回事?”
“理论上通过这个墙壁就可以走出去,但是...?”
这么高的墙壁,还是实的,能直接触摸到,所以该怎么出去?
他浅浅尝试了一下,这墙壁比他的拳头硬。
不对!
重新思考了一番后,他意识到一点关键。
如果真是刚刚撞他的那个人把他困在这里,再如果她的目的是把自己困在这里,那为什么她不直接弄出四堵墙关住自己来的直接?
环顾四周,虽然没发现其他人的存在,但他莫名感觉自己被注视着。
漫步行走,许安歌知道现在自己不能急。
既然想清楚她都不直接弄出四堵墙关住自己,那么这个胡同是有出路的。
“路在何方呢?”
似乎在和关注他的那个人对话,又似乎在自言自语。
沿路单手摸着墙壁,仔细观察着墙壁的细节。
可以说是一模一样,只是颜色有些略微差别。
全是黑石墙,深和浅的区别。
深和浅?
许安歌回退几步,发现远处的墙没这么黑,越靠近他的越黑。
快步跑了一段距离。
“嗯?为什么这里又变深黑了?”
视觉问题吗?
顺手敲了敲黑墙,实心的。
“深的是实心,浅的是空心?”
许安歌大声故意说出自己的猜测后,伸开双臂。
尽量张开手后,同时敲击两个地方,没有出乎他的意外都是实心的。
不过,他已经得出自己想要的答案了。
这墙是动态的!
刚刚他敲击的时候不是为了确定离他不同距离的墙壁空与实,而是确定敲击的地方颜色深与浅。
虽然变化小,但他注意到了,颜色深的地方始终保持就他身边这一块。
如果张开手去触摸远处的墙壁,对方为了让他产生远处也是实心的感觉,那必然在原来的实心墙分出一部分过去。
根据质量守恒定律,那么近处的墙壁必然有块区域颜色会减淡,而这一小块地方正好被他发现了。
游戏结束!
影分身之术!
内心中二喊了一句技能名后,迅速利用幻想具现具现出一个动态分身ppt朝前方走去。
自身用一个具现的模拟虚景幻象遮盖后停在原地。
模拟虚景幻象的效果就是身上顶着一个盒子。
盒子的四面幻象能欺骗观者的视觉,简单来说就是幻象遮盖住原身,假装自己变透明的手段。
虽然具现的盒子幻象有很大瑕疵,但只要别人的注意力在‘行走’的ppt身上,那骗过别人其实很容易。
等了两秒后,许安歌果断‘撞墙’离开。