返回第四十五章:行星区域规划(1 / 2)我的文明游戏能影响现实首页

原本【领地】模块中,是〔国家〕〔殖民地〕〔恒星系〕〔星域〕四个子分类。

但现在的〔国家〕已经被〔行星〕所替代。

行星分类中,是孤零零的一颗蓝色星球。

【行星:蓝星】

星球种类:被海洋包裹的陆地行星。

状态:完全归属。

宜居度:69%(宜居)。

国家数:2「新!」

可规划区域:2/12。

由于蓝联邦只是臣服于主,但还没有正式与红联邦完成统一,所以行星信息中依然显示国家数2。

而在二级子分类〔国家〕中的蓝联邦,暂时还是独立存在的。

“红联邦的宜居度我记得不是90%吗?怎么星球宜居度才69%?!”

程明突然有种不好的预感,点开了位于国家子分类中的蓝联邦信息。

【国家:蓝联邦】

思潮:极端平等主义。

状态:完全归属。

人口:四十九亿。

宜居度:45%。

食物产出:110/100。

消费品:400/300。

矿物产出:300/300。

“45%宜居度!?”

程明回忆着自己发动的几次天灾,其中两次的地震分别造成了鹰国首都地块小范围塌陷,鹰国的几座海岛城市消失。

再加上大韦民国的酸雨,其实也就是这三次天灾有造成宜居度的减少。

“这还真是天灾一时爽,爽完火葬场啊.......”

程明现在才明白,为什么威力几乎差不多甚至还要更强的【地震】才只需要三百点凝聚力。

而杀伤力显然更小的【台风】以及只有单体杀伤能力的【雷暴】,却是贵上了那么多!

这么看来,真是贵有贵的道理!

贵的特么没后遗症啊!

程明无奈得耸了耸肩,人都是厌恶损失的。

但他也很快就想通了。

毕竟也不能光想着损失,如果没有那两场地震,程明根本不可能只用两天时间就统一了母星。

而如果没有那场酸雨,估计整个大韦民国的民众都已经服下了改造药剂,那自己损失的直接就是一整個国家的人口!

与收获相比,这点小问题确实不算什么了。

虽然宜居度会影响到人口的增长与衰减,但短期之内暂时还不会显现出来。

而且文明要发展,那就是遇见问题,就解决问题。

“该怎么提升宜居度?”

程明对AI助手提问道。

【提示:您可以通过改造行星特征,规划区域,建设相关建筑等方式提升地块宜居度】

程明了然,开始研究起来。

研究了一会他发现,「行星特征」功能由于自己缺少一项名叫【陆地地表塑造】的前置科技,导致是灰色的不可用状态。

“看来就只能靠区域规划了。”

程明也发现,整个领土模块中占比最大的功能,似乎就是「区域规划」这项功能!

他很快就搞明白了这项功能的用法。

首先,区划其实就是在星球上划出了一块区域,一块专用于特定目的的大面积发展区域!

而每颗星球,会根据其行星的质量、体积、地貌特征、开发程度等因素,拥有不同的“可规划区域”数量。

像是蓝星,就总共拥有12个可规划区域。

可规划区域的种类非常多,但基础可规划区域的类型只有:【城市区划】【工业区划】【能源区划】【采矿区划】【农业区划】【科研区划】六个基础种类。

城市区划,就是在宜居地带,建立起能够供人们生活居住与办公的区域,能够直接产出「凝聚力」与「居民舒适度」。

工业区划,就是遍布着冶炼设施和大型工厂的地方。这里拥有完整的工业配套,基本直接对标着制造生产力,同时能够将「矿物」加工成「合金」与「消费品」。

能源区划,是林立起一排排大型能源加工厂,能够将能源转化为发电能等发展所需要的能源,同时也可以直接产出星际通用货币「能量块」。

采矿区划,必须建立在矿脉之上,文明发展会需要巨量的矿物资源,这里会挖通直达地底深处的矿井,能够直接产出「矿物」。