张良记得,在刀剑原本的游戏世界中。
金钱这个东西只有在完成任务、交易还有特殊的情况下才会获得。
特别是初期,获得的途径少,得到的回报也并不多!
所以很多玩家在初期买不起装备的时候,都会靠打怪刷材料、采矿砍树卖给NPC亦或是完成特定的任务去赚钱。
而赚钱的目的,自然是为了买战斗所需的物品。
如药剂还有装备等。
当然,药剂也好,装备也罢,在后期的楼层世界里都可以靠租店面,以及学习技能来制作。
因此,后期的玩家们可以在这个世界里做随心的自由选择。
是做个与怪物英勇战斗的冒险者?还是游走于玩家与npc之间的商人,随心所欲?
但是在游戏的最前期,所有人都没得选择。
这个时候,他们没钱没装备,只能靠做任务和打怪来进行游戏人生。
而恰好在游戏的最前期,金钱和装备是最难获得的东西。
别看张良现在有10金,是在全服务器里,除去那些原本世界里的土豪外,财富最多的存在。
但那些钱可都是全服通报的特殊奖励。
所有的玩家里,只有一个人才能获得的殊荣,亿里挑一的存在!
若是除去通报,从进入游戏到现在开始计算,张良别说一个金币了,就连一个铜币都没有得到!
毕竟,对于那些怪物掉落的材料,张良看到后,眼睛就像瞎了一样,视而不见。
我一拥有规则管理权限的管理员,需要这种低级材料?
再说装备的获得。
普通的白色装备可以在特定的NPC处购买,而想要获得更为高级的装备的话。
最常用的途径就是靠打怪。
即使打怪的爆率小到可怜......
就如同现在的张良一样,至少杀了百只十级以上的怪物,竟然连最普通的白色装备也没有。
最后还是在这样一只15级的精英怪上才爆得了一件绿装。
【装备】:饿狼项链
【品阶】:绿色
【等级】:10
【属性】:攻击+10,躲避+2
“垃圾...辣眼睛啊!”
鉴定完毕后,张良准备直接像垃圾一样丢掉。
可就在他准备有所动作之时,脑中一个想法突然一闪而过。
“我记得规则管理权限说过规则对装备也有效果...”
“应该是可以给装备加特定或者随机的词条,不过我现在完全靠利用规则杀怪,也暂时不需要浪费过多的能量点!”
“可即便暂时不加词条,我也完全可以利用规则来提升装备的爆率!”
念此,张良直接打开了规则编辑器
【规则管理权限】—【规则编写】
【装备达人】:自己打怪掉落装备的概率达到100%,每次掉落的必是神装!
写完,张良一脸惬意的点了点头。
这个咱也不知道过不过分,应该勉强可以接受吧?
可不管结果怎么样,咱就往高的写,反正规则判定会自动调整到一个最合理的限度范围。
果然,当编写的规则内容一提交。
刺眼的红色对话框乍现。
【规则判定中...此规则严重严重严重影响当前世界平衡,不予生效。】
【规则修改中...】
【修改后规则:装备达人(初)】
【装备达人(初)】:自身打怪掉落装备的概率达到10%,每次掉落的有70%是绿装,有20%概率为蓝装,有10%概率为紫装。
【规则具现化消耗】:10000普通能量点。
【当前能量点】:10250点!
【符合条件,是否具现!】
“嘶...10%的掉落概率...”