不能掏钱的用户,等于不存在。
“不行啊。”朱辞夏看到一番折腾,最后却是这么个结果,有些失望,心情低落的抿抿嘴。
身边的水花则在安慰她:“没关系拉,你已经尽力了。再说这么多的人看到和讨论这款游戏,说不定很多以前不玩游戏的人,现在都会来买呢。”
“真的会吗?”
“真的!”水花很确定的点点头,“你看以前你也不玩游戏,我也不玩游戏,但是林游做的《风之旅人我们都很喜欢玩,一定有很多像我们这样的人!”
朱辞夏信心不足的点点头,又用力攥了攥小拳头打气道:“一定会的!”
林游跟着贺朋开了一下午眼界,各种长枪短炮摸了一遍,甚至真枪实弹了开了不少枪。
很多在靶场不可能碰到的武器,反器材狙击枪,阵地机枪,甚至各色的手雷、震撼弹都被特许体验,当然,整个过程都有3个安全员眼睛都不眨的盯着他。
第二天他还要乘车去更远的地方,体验另一部分更大型的武器,这些武器安置在城市之外。
今晚回家,他要加紧让小梦帮忙,把这些感官数据直接转译成代码,第二天直接带过去。
回去的路上,他才看到了朱辞夏搞出来的大动静,很郑重的打电话过去表达了感谢。
尽管朱辞夏对这个广告没什么信心,但是他心里是知道的,这个广告的价值难以估量。
只是这个世界休闲游戏没流行起来,游戏类型单一,这才造成了玩家群体也单一。
但这并不意味是休闲游戏真的就不能火起来。
而休闲类游戏一旦火起来,那不论是销量,还是对玩家群体的扩大,效果都是一等一的。
试问《我的世界有多少玩家?《超级马里奥有多少玩家?
又有多少从来不玩游戏的人,被《双人成行和《动物森友会拉入坑?
他甚至受到这件事启发,开始思考是不是再做一款休闲游戏,让玩家在等待大作的时间里,也能有游戏可以玩。
还能让玩家可以互动起来,不至于买了设备,通关《风之旅人之后,就摆在家里吃灰。
毕竟制作大作,属实挺费工夫的,而休闲游戏则简单的多。
不过这个急不来,设备才是一切的基础。
好在秦松云确实能力极强,已经把五家无人工厂的优势情况汇总,并且附上了他能争取到的优待,整理成清晰的表格发给了他。
让他这个外行大为意外的是,其中有3家,秦松云谈的都不是他想象中那种“付定金——生产——收货——付尾款——付下一批的定金”这样的模式。
而是“付定金——生产——收货——卖货——付上一批的尾款和下一批的定金”。
上面一种是他本来预期的模式,5亿的无息贷款全部投进去,首批生产10万台设备。售光之后,赚到的钱可以投入生产下一批20万台设备,再售光之后,下下一批生产40万台,如此循环往复。
但是秦松云谈的模式,却是:上来直接付20万台的定金,收货之后暂时只需要付三分之一货款。
这时候手里已经没钱付剩余的尾款了。
但是可以等到卖完货之后,再用赚到的钱支付上一批货的尾款,同时付下一批货款的定金。
而且因为有成功一次后的互信基础,这次的订单可以直接下到60万台,拿完货之后只需要付四分之一的货款,剩下的可以等到卖完设备,资金回流之后再付。
然后是再下一轮的订单……
林游这个没见过世面的表示:还能这样?
讲真的这种模式只有一个缺点,就是货万一卖不出去积压在手里,会导致资金链断裂,双方一起倒大霉。
但是虚拟实境设备可能卖不出去吗?
不可能,绝对不可能!