“我觉得研发一款新游戏,首先要明确我们自身的优劣势,然后再扬长补短,争取拿出一个足够优秀的游戏。”
众人闻言不禁齐齐点头认同。
刘虎见状当即继续讲了下去,“那么我们公司的优势是什么呢?我个人认为一个是我们对二次元文化的热爱,这种独特的风格让我们和市面的其他游戏,有了一个比较明显的区分度。”
“其次则是我们的音乐和美工优势明显,吸引了不少铁杆玩家。”
“但我们的劣势也很明显,首先就是游戏玩法比较单一,然后就是二次元题材始终属于小众,所以我们必须找到一个突破点。”
说到这他停顿了一下,随即才继续说道:“基于以这些优劣势,我认为我们接下来应该开发一款二次元风格,有着较高可玩度,能突出展示我们美工和音乐优势的游戏。”
听到这话一众董事不禁齐齐点点头,但又忍不住都皱起了眉头。
蔡伟:“刘娘娘你说得这些都很对,但也都没什么用啊!”
其他人顿时也出声附和,“就是啊,我们谁不知道咱们的优势就是美工和音乐,局限则是二次元的题材限制啊。你这说了不是等于没说嘛。”
“关键是怎么做才能突出展示我们优势,超高可玩度又该怎么实现?”
这时陆远轻咳一声道:“那个我能说点不成熟的想法么?”
众人闻言不由都是一呆,随即又齐齐看向蔡伟。
蔡伟此时神情一下有些僵硬,憋了好一会才说道:“陆董有什么想法也可以说出来听听嘛。”
陆远自然听出了他们的抵触,但丝毫不以为意,他真的只是提一下自己的想法,又没有想插手公司事情的意思。
当即他不管几人难看的脸色,自顾说道:“你们说想要较高的可玩度,那我们可以做一个类似国外3A大作的游戏嘛。”
听到这话,蔡伟几人先是一愣,随即才哭笑不得道:“小学弟,你知不知道开发一款3A大作需要多少资金?”
“关键还不是资金,而是其中的技术瓶颈,那没个十年,根本就不可能赶。”
“而且就算我们疯狂追赶,可人家也不会在原地等着啊。”
听到他们的话,陆远不禁抽了下嘴角道:“我的意思不是要开发一款3A大作,而是说可以把3A大作里的玩法吸收到我们的新游戏里来嘛。”
听到这话,众人不由又是一愣,随即说道:“还别说,这还真是个点子。”
“我们完全可以做一个类似3A游戏玩法的网游嘛!”
“这不可能,类似3A的网游,那得多强的驱动器才能带得动?而且这个工程量比3A更大好吧。”
这时陆远再次开口:“那我们能不能像《农药》那样,把一款只能在游戏主机玩得3A大作,打点折扣的平移到其他平台呢?比如PC或者手机什么的。”
听到这话刘虎猛地一拍桌子,“好主意,咱们可以搞一个能同时在手机,PC,游戏主机运行的类3A作品啊!”
众人瞬间都愣住了,这想法很异想天开,但好像又有点搞头啊!