返回第十三章 STM的收购意向!百万美金!(1 / 2)让你做益智游戏,竟引领国游崛起首页

叮铃叮铃叮铃~。

一声声急促的声音,在苏云的房间内响起。??????

闹钟响了。

被闹起来的苏云眉头紧皱,从床爬起来。

他睡眼惺忪地唤醒了电脑,打算看一下销售情况,然后去洗漱。

解除休眠,STM平台的页面被一封又一封邮件提示所覆盖。

看到这一幕,苏云眉头一皱。

粗略地扫了一眼图标,发现那都是STM平台官方给他发送的邮件。

什么情况?

官方怎么突然给自己发来了这么多邮件?

难不成游戏销售出事了?

想到这里,苏云悚然一惊。

睡意瞬间消失得一干二净。

他赶紧点开了第一封邮件。

“织梦者团队,你们好。

我是STM平台的销售宣传主管卡尔·约翰。

我们认为你们开发的游戏《我的世界》极具潜力,希望能够和你们合作,请回复。”

看到这条简信,苏云提起的心慢慢地放了下来。

原来是平台的合作信息。

看来《我的世界》的销量不错。

应该是它的销量引起了官方的注意,所以提出合作邀请。

但这样的话,官方只要发一封邮件就可以了,为什么会不停地给自己发这么多封邮件?

苏云有些好奇,打开了第二封邮件。

里面写的内容还是合作邀请,但官方已经表达了收购自己工作室的意向。

邮件的最后,他们提出收购价不会低于200万$。

看到邮件的数字,苏云很是吃惊。

自己这可是一个刚刚注册只有一天的工作室。

STM这样的顶级平台,居然想要收购自己?

而且一开口就出价200万$?

这已经是一千多万龙国币了。

自己这么一个名不见经传的公司,怎么会让STM平台愿意出这么高的价格?

他看了看邮件的发送时间,距离第一封邮件发送只有一个小时。

仅仅是隔了一个小时,STM就愿意付出这么大的代价来收购自己的工作室。

苏云清楚,只有一个原因会导致这种可能性。

那就是《我的世界》卖得太好了。

只怕《我的世界》的游戏销量很爆炸。

否则,一个只发售了一个游戏的工作室,凭什么引起STM平台的注意?

松了一口气的苏云,关闭了邮件,点开平台后台查看游戏销量。

印入眼帘的数字让他心中一惊。

50127。

苏云忍不住深吸一口气。

首日销量,5万份!

这是个什么概念?

一般的3A游戏大作首日销量都没有这么夸张。

只有那些顶流才能获得如此夸张的销量。

在他的印象当中。

前世,只有像《雨中冒险2》这种顶级独立游戏,才能在首日获得5万份销量。

如果按照这个情况,《我的世界》甚至有机会登顶本周销量榜!