低阶兵种单位之间的属性差距并不算很大。
因此仅仅只是一回合的交锋就产生一边倒的局面,这种情况并没有产生。
但是随着徐明的等级升高。
他所提供给麾下兵种单位的属性数值越多,对于低阶兵种单位的战局影响力就越大。
遭受到狮鹫攻击的半人马们获得了一次反击的机会。
只见它们手持长矛瞄准身边对自己发动的攻击的狮鹫,狠狠的进行了一轮贯穿性的突刺攻击。
攻击有条不紊,行云流水。
但很可惜,在护体石肤的庇佑之下,穿刺性攻击根本无法对狮鹫造成根本性的伤害。
“-2!”“-1!”
一连串的强制伤害以及未破防的两点伤害,零零星星的在狮鹫的头顶闪现。
在这一款游戏的战斗规则当中,每一个兵种单位只能向首先对自己发起进攻的目标进行反击。
因此30多只丛林半人马的攻击,平均分配在7只狮鹫的身。
虽然对狮鹫也造成了一定程度的伤害。
但是只要生命值没有归零那就有着十足的战斗力。
“全军进攻!”
长矛的穿刺在狮鹫的身留下点点血迹,但是与此同时也激发了狮鹫的凶性。
马蹄声响彻平川~~
身为野怪的丛林半人马们没有英雄单位的指挥,根本就不知道什么叫做集火目标。
它们仅仅是完成的一圈突刺之后,迈开步子向远处奔袭一段距离。
然后排成一列纵队再一次提起手中的长矛,对狮鹫们进行一次集体的冲锋突刺。
虽然这一轮的攻击让几只狮鹫的生命值减少到了一半。
但是狮鹫的反击对象可不像丛林半人马那般稀少!
徐明快速通过数值计算之后,直接让狮鹫对血量最少的反击目标进行报复性攻击。
几只因为体力稀少,已经露出颓废之状的半人马直接被狮鹫的翼展鞭打砸飞几米来远摔在地的时候已然断气。
狮鹫和半人马的正面交锋,令人热血沸腾。
然而徐明的后续部队还没有出手!
准确的说是因为僵尸的移速相比于半人马来说稍逊一筹。
但这些半人马现在已经和狮鹫战作一团,根本就没有什么退路。
不知不觉之间僵尸已经包围了战场!
“Weareing~~”
伴随着低沉的嘶吼声!